产品对比预览
PlayStationVRVSHTCViveVSOculusRift分辨率
分辨率960*1080(单眼)
分辨率1200*1080(双眼视觉)
分辨率1280*800(双眼视觉)
刷新率最高支持120Hz刷新率最高支持90Hz刷新率最高支持90Hz刷新率角度100度视场角110度视场角
精度可达0.1度
110度视场角标配头盔(配线材)头盔(配无线手柄、空间定位传感器、前置摄像头)头盔(配手柄、遥控器、感应器和麦克风)额外购买遥控器(30美元)
体感控制器OculusTouch(非必须,在研发)\
主机硬件要求游戏主机:PS4显卡:NVIDIAGTX970/AMDR9290或更高
处理器:Inteli5-4590/AMDFX8350或更高
内存:8GB
系统:Win7SP164位及以上
显卡:NVIDIAGTX970/AMDR9290或更高
处理器:Inteli5-4590/AMDFX8350或更高
内存:4GB或更多
系统:Win7SP1及以上
游戏支持确定即将登录的有65款,此外160款在制售前展示12款,公布首发游戏清单多达124款首日即有30款游戏可供选择标配价格
发售时间
399美元(10月)799美元(4月)599美元(3月)产品价格及硬件参数:
OculusRift:Rift具有两个目镜,每个目镜的分辨率为640*800,双眼的视觉合并之后拥有1280*800的分辨率,90Hz刷新率,提供110度视场角。Rift拥有专用的头戴耳机,可提供3D立体音效。此外,Oculus公司还在研发与Rift配套使用的体感控制器OculusTouch。
OculusRift可以通过DVI、HDMI、microUSB接口连接电脑或游戏机。而使用光学追踪技术的OculusRift包含两个传感器,一个连着电脑,一个在头盔上,二者合作对用户的位置进行追踪,避免用户撞到房间内物品。
价格配置方面,599美元的OculusRift标配套装一个XboxOne手柄,Oculus遥控器、Oculus感应器和麦克风。(OculusRift不配备触摸手柄,如上所言,手柄还在研发,要等到今年晚些时候才上市。)
HTCVive:HTCVive配备了两块分辨率为1200*1080的显示屏,最高支持90Hz刷新率,110度视场角。它还集成有陀螺仪、加速度计和激光定位传感器,通过多种传感器的协作,能追踪用户头部位置,精度可达0.1度。
主机硬件要求:
大型游戏流畅运行尚需要性能强劲的CPU、游戏显卡支持,VR这种需要大量的图形计算的游戏,游戏硬件要求自然也不会低,下面我们也就来讲讲三款产品的硬件要求。
PSVR:比较简单,一台PS4游戏主机
OculusRift:
显卡:NVIDIAGTX970/AMDR9290同等或更高
处理器:Inteli5-4590/AMDFX8350同等或更高
内存:8GB
系统:Win7SP164位或更高
HTCVive:
显卡:NVIDIAGTX970/AMDR9290同等或更高配置
处理器:Inteli5-4590/AMDFX8350同等或更高配置
内存:4GB或更多
操作系统:Windows7SP1及以上
游戏支持:
除了硬件配置,VR最重要的还是内容,所以游戏的支持则显得相当重要。长远来看,有游戏主机PS4支持的索尼自然是领衔,但从目前公布的游戏数量来看,HTCViveOculusRift也毫不示弱。
HTCVive方面,附赠两款限时免费游戏:《JobSimulator:The2050Archives》和《FantasticContraption》。