通常介绍全短针圆形或圆球(比如玩偶头部)的织法有如下描述
R3.(1X,V)*6
R4.(2X,V)*6
R5.(3X,V)*6
R6.(4X,V)*6
R7.(5X,V)*6
R8.(6X,V)*6
其中R表示圈数,X表示短针,V表示短针加针,即,第一圈6短针,第二圈6短针加针,第三圈重复6次“1短针,1短针加针”,以此类推。
完全按描述编织时,因每圈都在同样位置加针,实际织出来是多边形:
有经验的织友,此时会借“错位加针”的方法调节加针位置,从而钩出圆润的圆形
错位加针的方法,是在保持原有加针规律不变的情况下,改变加针位置的方法。
那将加针调节在哪个位置呢?
国外织友提供了一个公式供大家参考:
公式中的X表示短针的针数,Πρ指短针加针,将其应用在最开始的描述中,即为:
R3.(1X,V)*6
R4.(2X,V)*6改为:1X,V,(2X,V)*5,1X
R5.(3X,V)*6
R6.(4X,V)*6改为:2X,V,(4X,V)*5,2X
R7.(5X,V)*6
R8.(6X,V)*6改为:3X,V,(6X,V)*5,3X
也就是,奇数加针时不变,偶数加针时,将其中一组分开钩。比如第8圈的6组“6短针1加针”,将6针分开,改为先钩“3短针1加针”,完成5组“6短针1加针”之后,再钩另外3针。按此规律,就调整了加针的位置
你觉得对你有帮助吗?
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