车削理论浅谈

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车削是使用单刃刀具加工出回转体和回转曲面的应用。在大多数情况下,刀具固定做进给运动,工件旋转为主运动。

普通车削工序

车削是两种运动的组合-工件旋转与刀具进给运动。刀具进给运动可以沿着工件的轴线进行,这意味着工件直径将被车削至较小尺寸。或者,刀具也可以在工件末端沿径向进给(径向进给车端面)。通常,进给是这两个方向的结合,可加工出锥面或曲面。

通过刀具的轴向和径向进给运动,车削外形轮廓和车端面。

3种常见的车削工序:

-轴向车削

-端面车削

-仿形切削

术语定义

主轴转速

主轴转速是夹头和工件的每分钟转数,单位为rpm。

切削速度

切削速度是刀具沿着工件运动的表面速度,单位为m/min(英尺/分钟)。

切削速度的定义

切削速度(vc)被定义为直径(Dm)、pi(π)与主轴转速(n)(rpm)的乘积。周长(C)是切削刃运动一圈的距离。

vc=切削速度,m/min(英尺/分钟)

Dm=直径,mm(英寸)

n=主轴转速(rpm)

C=周长,πxDmmm(英寸)

π(pi)=3.14

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